makefile中的自动化变量$*
自动化变量
模式规则中,规则的目标和依赖文件名代表了一类文件名;规则的命令是对所有这一类文件重建过程的描述,显然,在命令中不能出现具体的文件名,否则模式规则失去意义。那么在模式规则的命令行中该如何表示文件,将是本小节的讨论的重点。
假如你需要书写一个将.c 文件编译到.o 文件的模式规则,那么你该如何为gcc 书写正确的源文件名?当然了,不能使用任何具体的文件名,因为在每一次执行模式规则时源文件名都是不一样的。为了解决这个问题,就需要使用“自动环变量”,自动化变量的取值是根据具体所执行的规则来决定的,取决于所执行规则的目标和依赖文件名。
下面对所有的自动化变量进行说明:
$@
表示规则的目标文件名。如果目标是一个文档文件(Linux中,一般称.a 文件为文档文件,也称为静态库文件),那么它代表这个文档的文件名。在多目标模式规则中,它代表的是哪个触发规则被执行的目标文件名。
$%
当规则的目标文件是一个静态库文件时,代表静态库的一个成员名。例如,规则的目标是“foo.a(bar.o)”,那么,“ $$%”的值就为“bar.o”,“ $@ ”的值为“foo.a”。如果目标不是静态库文件,其值为空。
$<
规则的第一个依赖文件名。如果是一个目标文件使用隐含规则来重建,则它代表由隐含规则加入的第一个依赖文件。
$?
所有比目标文件更新的依赖文件列表,空格分割。如果目标是静态库文件名,代表的是库成员(.o 文件)。
$^
规则的所有依赖文件列表,使用空格分隔。如果目标是静态库文件,它所代表的只能是所有库成员(.o 文件)名。一个文件可重复的出现在目标的依赖中,变量“*”只记录它的一次引用情况。就是说变量“^*”会去掉重复的依赖文件。
$+
类似“$^”,但是它保留了依赖文件中重复出现的文件。主要用在程序链接时库的交叉引用场合。
$*
在模式规则和静态模式规则中,代表“茎”。“茎”是目标模式中“% ”所代表的部分(当文件名中存在目录时,“茎”也包含目录(斜杠之前)部分,可参考 10.5.4 模式的匹配 一小节)。例如:文件“dir/a.foo.b”,当目标的模式为“a.%.b ”时,“$* ”的值为“dir/a.foo ”。“茎”对于构造相关文件名非常有用。
自动化变量“$* ”需要两点说明:
1.对于一个明确指定的规则来说不存在“茎”,这种情况下“∗”的含义发生改变。此时,如果目标文件名带有一个可识别的后缀(参考10.7后缀规则一节),那么“* ”表示文件中除后缀以外的部分。例如:“foo.c” 则“∗”的值为:“foo”,因为.c是一个可识别的文件后缀名。GUNmake对明确规则的这种奇怪的处理行为是为了和其它版本的make兼容。通常,在除静态规则和模式规则以外,明确指定目标文件的规则中应该避免使用这个变量。2.当明确指定文件名的规则中目标文件名包含不可识别的后缀时,此变量为空。自动化变量“?”在显式规则中也是非常有用的,使用它规则可以指定只对更新 以后的依赖文件进行操作。例如,静态库文件“libN.a ”,它由一些.o 文件组成。这个规 则实现了只将更新后的.o 文件加入到库中:lib: foo.o bar.o lose.o win.o ar r lib $?
以上罗列的自动量变量中。其中有四个在规则中代表文件名(@、<、* )。
而其它三个的在规则中代表一个文件名列表。GUN make 中,还可以通过这七个自动化 变量来获取一个完整文件名中的目录部分和具体文件名部分。在这些变量中加入“D” 或者“F”字符就形成了一系列变种的自动环变量。这些变量会出现在以前版本的make 中,在当前版本的make中,可以使用“dir”或者“notdir”函数来实现同样的功能(可 参考 8.3 文件名处理函数 一节)。(@D)表示目标文件的目录部分(不包括斜杠)。如果“@ ”是“dir/foo.o ”,那么“(@D)”的值为“dir”。如果“@ ”不存在斜杠,其值就是“. ”(当前目录)。注意它和 函
数“dir”的区别! (@F)目标文件的完整文件名中除目录以外的部分(实际文件名)。如果“@ ”为 “dir/foo.o ”,那么“(@F)”只就是“foo.o”。“(@F) ”等价于函数“(notdir@) ”。 (∗D)(*F) 分别代表目标“茎”中的目录部分和文件名部分。 ((%F) 当以如“archive(member) ”形式静态库为目标时,分别表示库文件成员 “member”名中的目录部分和文件名部分。它仅对这种形式的规则目标有效。 $(版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。